Polyphony Digital, Spelutvecklare i Kōtō-ku, Tokyo, Japan
Polyphony Digital är en spelutvecklingsstudio i Kōtō-ku, en östra stadsdelen i Tokyo, som specialiserar sig på racing-simuleringar. Företaget har fyra platser världen över, med huvudkontoren i Japan och mindre team som arbetar i Amsterdam och Los Angeles.
Studion började som en avdelning kallad Polys Entertainment inom Sony Computer Entertainment och grundades sedan på nytt som ett oberoende företag våren 1998. Fokus på racing-simuleringar förblev under decennierna och ledde till en kontinuerlig utveckling av samma spelserie.
Namnet Polyphony förbinder musik med ljudet av flera motorer och speglar filosofin att behandla racing som en sorts symfonisk upplevelse. Studion upprätthåller nära relationer med bilindustrin och låter verkliga fordonstillverkare delta direkt i den digitala återskapandet av sina modeller, vilket syns i precisionen i varje detalj.
Kontoret ligger i ett affärsdistrikt och är inte öppet för allmänheten, eftersom det uteslutande fungerar som arbetsplats för de interna utvecklingsteamen. De som är intresserade av studions arbete kan istället besöka officiella onlinekanaler och enstaka produktpresentationsevenemang.
Studion designade det multifunktionella displaygränssnittet för Nissan GT-R och överförde sina färdigheter från speldesign till verklig fordonskonstruktion. Detta samarbete uppstod från direkt kontakt mellan spelutvecklare och bilingenjörer under den digitala modelleringen av fordonet.
Gemenskapen av nyfikna resenärer
AroundUs samlar tusentals utvalda platser, lokala tips och dolda pärlor, dagligen berikade av 60,000 bidragsgivare världen över.