Autodesk Softimage, 3D-animeringsprogramvara i Montreal, Kanada
Softimage var ett 3D-animeringsprogram utvecklat i Montreal som erbjöd professionella verktyg för modellering, animering och rendering i en enda integrerad arbetsyta. Programmet gjorde det möjligt för konstnärer att skapa komplext digitalt innehåll för film och videospel genom en omfattande uppsättning kreativa funktioner.
Programmet grundades 1986 av Daniel Langlois och var bland de första kommersiella programvarulösningarna med invers kinematik för karaktärsanimering. Flera stora teknologiföretag förvärvade det över tid, och Autodesk hanterade det från 2008 till 2014.
Programvaran bidrog till banbrytande visuella effekter i stora filmer som Jurassic Park, Titanic, The Matrix och Sagan om ringen mellan 1993 och 2003.
Användare hade tillgång till en omfattande verktygslåda med avancerade animeringsmöjligheter som gjorde det möjligt att arbeta med storskaliga produktioner. Programvaran var känd för att ha en brant inlärningskurva, men proffs föredrog den för sina kraftfulla funktioner.
Programmet fick en Academy Award for Scientific and Engineering Achievement 1997 för sin innovativa Actor-animeringskomponent. Detta erkännande bekräftade hur betydligt teknologin hade förändrat standarderna för digital karaktärsanimering inom filmproduktion.
Gemenskapen av nyfikna resenärer
AroundUs samlar tusentals utvalda platser, lokala tips och dolda pärlor, dagligen berikade av 60,000 bidragsgivare världen över.